Независимый разработчик Dr. Kucho, недавно выпустивший Moons Of Darsalon, разработанную за десять лет, не имеет хорошего мнения о современных видеоиграх, по его словам, очень далеких от духа настоящих видеоигр.

Он рассказал об этом в длинном интервью Premortem Games. У Dr. Kucho классическая концепция видеоигр, в которой действительно важен вызов, как он объяснил в отрывке из интервью:

«Современная экосистема видеоигр убила настоящие видеоигры. Для меня видеоигра должна предлагать вызов, что-то, что вы хотите воспроизвести, чтобы увидеть, насколько улучшились ваши навыки. Играть в видеоигры — это весело. Но современная экосистема видеоигр создала большую группу геймеров, которые считают эти аспекты негативными. Если они упадут с обрыва, хотят контрольную точку на вершине утеса; если враг стреляет в него пулей, а они ничего не делают, чтобы избежать этого, они жалуются на сложность; если им приходится перепроходить уровень, потому что они умерли после опрометчивой игры, они восклицают: «Мне действительно нужно всё перепроходить?».

По его мнению, современные геймеры даже не знают, что такое видеоигра. На самом деле, они даже не хотят знать:

«По сути, эти геймеры не хотят видеоигры, они хотят симуляцию видеоигры, что-то, что, кажется, бросает вызов, но представляет собой идеально сбалансированную систему, чтобы никого не огорчать и в то же время не заставлять рисковать, не давая штрафов тем, кто играет плохо. Для меня это не игры, а экскурсии, что-то вроде «Эго-тура», предлагаемого компанией «Воспоминание» в фильме «Вспомнить все», т.е. выглядит как приключение, но всегда заканчивается хорошо, так что это не приключение».

Затем Dr. Kucho углубился в детали того, где можно разобраться в ситуации:

«Система отзывов в Steam и страх разработчиков перед негативными отзывами приводят к увеличению количества игр этого типа, и это увеличение стирает то немногое мужество, что осталось у сегодняшних геймеров. Хуже всего то, что они полностью в этом убеждены. Я не знаю, когда они стали экспертами в видеоиграх (просмотр фильмов не делает вас Джеймсом Кэмероном), но, поскольку они играют только по-простому, когда игра наказывает их, они не думают, что были неправы;они думают, что что игра неправильная! И спору нет: это неправильно, конец истории».